執筆者 , Timeless AI™ の CEO 兼創業者 · 公開日 2026年10月2日 · 更新日 2026年10月3日

Soul Machinesは管財手続きに入り、AppDirectに売却されました。デジタルヒューマンはどうなるのか、今何をすべきか

Soul Machinesは世界でも特に人間らしいデジタルヒューマンのいくつかを作り上げ、その後2026年2月に管財手続きに入り、9月にAppDirectへ売却されました。このガイドでは、顧客向けに日付入りの経緯、今後アバターとデータに何が起こるかを決める契約条項、今月やるべきチェックリスト、そして所有権を基盤にした代替手段を示します。

AIデジタルヒューマンを手がけるニュージーランドのSoul Machinesは、2026年2月5日に管財手続きに入り、2026年9月28日にAppDirectに買収されました。標準利用規約では、契約は同意なしに買い手へ引き継がれ、カスタムのデジタルヒューマンはSoul Machinesの財産として扱われ、顧客は終了後30日以内にデータバックアップを請求できます。

Soul Machinesの状況

記録が示す内容

出典

管財人の選任

2026年2月5日、KPMGのLeon BowkerとLuke Normanが、会社の現在および将来のすべての資産について選任

New Zealand Gazette

選任者

転換社債の契約書に基づく担保受益者のためのセキュリティ・トラスティーであるBartok International Limitedが、2024年6月21日付の一般担保契約に基づいて選任

New Zealand Gazette

公示

2026-ar623の官報告示、2026年2月10日掲載

New Zealand Gazette

買い手

AppDirect, San Francisco, 2026年9月28日発表。条件は非公開

SiliconANGLE; Dealroom

構成

AppDirectの完全子会社です。デジタルヒューマンと40人以上のAIアドバイザーがAppDirectのDevs.aiプラットフォームに入ります

Channel Buzz

カスタムアバターの所有者

Soul Machines、標準規約の条項3.1に基づく

Soul Machinesの利用規約

契約終了後のあなたのデータ

削除される場合があります。未払い金をすべて支払っていれば、最新のバックアップを請求するための期間は30日です(条項7.4)

Soul Machinesの利用規約

最終確認

2026年10月2日

このページのすべてのソース

Soul Machinesは世界でも有名なブランドの一部のためにデジタルヒューマンを作ってきました。そして、それを導入した企業には今、新しい相手先、新しいプラットフォーム計画、そしてアバターに何が起こるかを決める契約条項があります。すべての顧客は今月中に動くべきです。新しい所有者との更新交渉は開いており、いったん終了手続きが始まると、データに関する30日の時計が進みます。このガイドでは、条項を正確に引用し、法務、調達、顧客体験の責任者が今週取り組める日付入りのチェックリストを示します。

こうした顧客の多くは、ブランドに信頼できる顔を与えるためにデジタルヒューマンを購入しました。そして、その考え方を最も強く実現するのは、あなたのチームにいる実在の人の顔と専門性です。IdyのTimeless AI™ Twinは、その人としてウェブサイト上、API経由、AIアシスタント内で、その人自身の言葉とクローンされた声で応答します。所有者は投入したものすべての所有権を保持し、すべての会話を読み、Executor Lock™で執行者を指定します。

顧客がすでに信頼している本物の専門家を、本人の言葉と声で24時間対応させます。

定義

デジタルヒューマン(Soul MachinesはこれをDigital Peopleと呼びます): 画面上で人と対面で会話する、実物らしいアニメーションのAIキャラクターで、通常はブランド向けに作られます。

管財手続き: 担保権者によって選任された管財人が会社の資産を管理し、事業の売却などを行う手続きです。

Timeless AI™ Twin: 専門家本人のPersonaから作られた、専門家のAIツインで、MCPを通じてウェブサイト、API、AIアシスタント内で一人称で応答します。

Executor Lock™: Idy® の特許出願中の仕組みです。名前を付けた執行者、信頼できる連絡先、検証済みの死亡報告、そして変更できない Persona の封印済みスナップショットで構成されます。

Soul Machinesに何が起きたのですか。

Soul Machinesは、管財手続きから売却まで8か月足らずで進みました。2026年2月5日、KPMGのLeon BowkerとLuke Normanが、Soul Machines Limitedの会社の現在および将来のすべての資産について、共同かつ個別の管財人に選任され、その選任は2月10日にNew Zealand Gazetteで公示されました(New Zealand Gazette)。2026年9月28日、AppDirectは条件を開示せずにSoul Machinesを買収したと発表しました(SiliconANGLE, 2026年9月28日)。AppDirectは翌日、ロサンゼルスで開いた自社カンファレンスThriveでこの取引を紹介し、Soul Machinesは完全子会社として運営されると確認しました(Channel Buzz, 2026年10月1日)。

Soul Machinesはなお稼働しており、既存の導入が停止されるという発表はありません。変わったのは、契約の背後にいる相手、技術が向かう先、そして更新時に各顧客が持つ交渉力です。下の日時入り記録は会社の創業から売却までをたどり、その後の内容は、顧客がこの3つの変化に対応する手助けをします。このページの価格はすべて米ドルです。

日付

起きたこと

出典

2016

Greg CrossとMark Sagarが、オークランドのオークランド大学からのスピンアウトとしてSoul Machinesを設立

TechNode Global; Global Venturing

2016年11月

シリーズAが7.5百万ドルで完了する

Global Venturing

2022年2月

SoftBank Vision Fund 2が主導した7000万ドルのSeries B1により、累計調達額は1億3500万ドルに達しました

TechNode Global

2023年9月

Greg Crossが最高経営責任者を退任

NZ Herald、2024年7月28日

2024年6月

Mark Sagarが最高科学責任者を退任し、両共同創業者が取締役会を離れました

NZ Herald

2024年6月21日

Bartok Internationalを受益者とする一般担保契約が締結されました。後に管財人が選任されたのはこの契約に基づくものです

New Zealand Gazette

2024年7月

従業員数は前年の253人から70人に減少し、Bartok Internationalは会社の3分の1弱を保有しています

NZ Herald

2026年2月5日

KPMGのLeon BowkerとLuke Normanが管財人に選任されました

New Zealand Gazette

2026年2月10日

管財人選任通知が公表されました

New Zealand Gazette

2026年9月28日

AppDirectが買収を発表しました

SiliconANGLE

2026年9月29日

AppDirectはロサンゼルスのThriveでこの取引を紹介しています。完全子会社であり、デジタルヒューマンと40人以上のAIアドバイザーがDevs.aiに入ります

Channel Buzz

Soul Machines の設立地であるオークランドでの2016年の創業から、2022年の7,000万ドルの資金調達、2026年2月5日の管財手続き、そして2026年9月28日に発表された AppDirect への売却までの年表です。
Soul Machines は、2016年のオークランド大学のスピンアウトから、2026年の管財手続き下での売却に至るまでの歩みをたどってきました。出典: Global Venturing (2016), TechNode Global (2022), NZ Herald (2024), New Zealand Gazette の告知 2026-ar623, https://gazette.govt.nz/notice/id/2026-ar623, SiliconANGLE と Channel Buzz (2026)。詳しくは上の表をご覧ください。

Soul Machinesとは何ですか。

Soul Machinesはニュージーランドの会社で、人間のようなデジタルヒューマンを開発しています。デジタルヒューマンとは、画面越しに顧客やスタッフと対面で会話する、アニメーションのAIキャラクターです。Greg CrossとMark Sagarが2016年に会社を設立し(TechNode Global, 2022年2月18日)、会社はオークランド大学のスピンアウトとして始まりました。その基盤になったのは、Sagarの研究チームが同大学で作成した、Baby Xという対話型のアニメーション乳児でした(Global Venturing, 2016年11月24日)。Sagarはすでに2つの科学技術アカデミー賞を受賞していました。1つは2010年に、Spider-Man 2やAvatarなどの映画で使われたLight Stageの顔面キャプチャーおよびレンダリングシステムに対して共同受賞したもので(USC Institute for Creative Technologies)、もう1つは2011年の顔の動きのリターゲティング研究に対するものです(fxguide)。売却に関する報道では、これらのアバターは「やり取りを見て、聞いて、反応し、記憶する」とされ、カスタマーサポートやセルフサービス、学習と開発、研修、従業員向けヘルプデスク、デジタルコマースに使われていたと伝えられました(SiliconANGLE, 2026年9月28日)。

この会社は多額の資金を調達し、主要な顧客も獲得していました。2022年2月、SoftBank Vision Fund 2が7,000万ドルのシリーズB1を主導し、Temasek、Salesforce Ventures、Horizons Venturesなど既存投資家も参加しました。これにより、総調達額は1億3,500万ドルになりました。TechNodeは、Carmelo Anthony、Nestle Toll House、P&G、Twitch、世界保健機関、汎米保健機構を、Soul Machinesが取り組んだブランドや著名人として挙げ、同社が「実在の有名人の超リアルなデジタルヒューマン」を発表する計画だと報じました。これほどの地位にあった会社が4年後に管財手続きに入ったことは、デジタルヒューマン市場がどれほど速く動いたか、そしてなぜ今すぐ各顧客が自分のデジタルヒューマンの裏にある契約を読むべきなのかを示しています。

Soul Machines Studioとは何ですか。

Soul Machines Studioは、開発者向けの同社のセルフサービスツールです。ホームページでは「ゼロから体験を構築したり、カスタム統合をテストしたりするための開発者向けの拠点」と説明され、7日間の無料トライアルが付いています(Soul Machines, 2026年10月2日確認)。ホームページでは、ビジネス上の役割に人間のようなAIエージェントを導入するためのDigital Workforceや、会社がすでに使っている業務ツールの中にこれらのデジタルワーカーを配置するためのアプリ、Workforce Connectも販売しています。確認した時点では、ホームページにAppDirectはまだ記載されていませんでした。プラットフォーム上で構築されたデジタルヒューマンとカスタムアバターは、標準利用規約がSoul Machinesの所有物と定める「Soul Machines Work」に含まれます。そのため、下の所有権の項目はStudioのすべての顧客にとって重要です。

Soul Machinesはなぜレシーバーシップに入ったのですか。

Soul Machinesが管財人手続に入ったのは、担保権者が担保受託者を通じて、会社のすべての資産に対して管財人を選任したためです。官報通知によれば、Bartok International Limitedが2024年6月21日付の自社有利の一般担保契約を用い、転換社債契約証書に基づく担保受託者として選任を行いました(New Zealand Gazette)。この方法で選任された管財人は、担保資産を貸し手のために管理し、事業売却はよくある結果です。管財人も買い手も、より詳しい説明は公表していません。

2023年と2024年の公的記録を見ると、圧力が高まっていたことがわかります。NZ Heraldは2024年7月、Greg Crossが2023年9月に最高経営責任者を退き、Mark Sagarが2024年6月に離れ、従業員数が1年で253人から70人に減り、Bartok Internationalが持ち株比率を3倍にして会社の3分の1弱まで高めたと報じました(NZ Herald, 2024年7月28日)。同じ報道によると、2023年3月31日までの年度の同社の会計書類には継続企業の注記が付き、Air New Zealand、ANZ、Mercedes-Benzを含む初期顧客はその技術の使用をやめていました。現在の顧客にとって重要なのは結果です。それは新しい所有者と、事業と一緒に移せる契約です。

Soul Machinesを買収したのは誰で、AppDirectとは何ですか。

AppDirectは、ビジネス向けテクノロジーのクラウドマーケットプレイスを運営するサンフランシスコの企業で、請求とプロビジョニングも手がけていますが、Soul Machinesを買収しました。同社は投資家から約5億1100万ドルを調達しています(Dealroom、2026年9月28日)。「Soul Machinesは、AIを企業にとってより使いやすく、より利用しやすいものにする次の段階へ進めるのに役立ちます」と、AppDirectの会長兼最高経営責任者のNicolas Desmarais氏は述べました(SiliconANGLE)。SiliconANGLEは、これらのデジタルヒューマンが、AppDirectが支える企業向けのバイブコーディング・プラットフォームだと説明したDevs.aiで、まもなくアプリ内で利用できるようになると報じました。このプラットフォームは、開発者がアプリやエージェントを作れるようにします。Channel BuzzはThriveから、Soul Machinesは完全子会社として運営され、そのデジタルヒューマンと40以上の「LLMに依存しないAIアドバイザー」がDevs.aiに入ると報じました(Channel Buzz)。

顧客は、この計画を方向転換として受け止めるべきです。ブランド化されたデジタルヒューマンとして販売されていた製品が、より大きなAIプラットフォームの中の1つの機能になろうとしています。そのため、更新時には、ロードマップ、価格、サポート、データの流れがすべて変わる可能性があります。今、質問を文書で投げかける顧客は、取り得る中で最も強い立場で交渉できます。下のチェックリストには、そのための質問をまとめています。

Soul Machinesの顧客のデジタルヒューマンとアバターはどうなりますか?

Soul Machinesの顧客のデジタルヒューマンは、署名した標準契約条件に従って管理され続けます。そしてその条件では、Soul Machinesに所有権、契約を移転する権利、契約終了後に顧客データを破棄する権利が認められています。会社が別の条件を交渉していない限り、次に何が起きるかは下の条項で決まります。私たちは2026年10月2日に利用規約とデータ保持ポリシーを読みました(Soul Machines terms、Data Retention Policy)。2026年9月28日にBERI向けにRajesh Beri氏が行った分析も同じ読み方に達し、顧客に対して、新しい契約相手を文書で確認すること、今すぐバックアップを求めること、更新前に再交渉することを勧めています(BERI)。こうした条項は企業向けソフトウェアではよくあるものですが、売却はまさに、それらが重要になる時です。

標準条件に書かれていること

条項

あなたにとっての意味

契約は買い手に移せる

8.2: 「いずれの当事者も、合併、再編、買収、または当該当事者の資産もしくは議決権証券の全部もしくは実質的に全部のその他の移転に関連して、本契約を譲渡できます」

あなたの契約は、今やあなたの同意なしに新しい所有者のもとに置かれる可能性があります

Soul Machinesがアバターを所有する

3.1: Soul Machinesは、Usage Dataを含め、Soul Machines Workに関する「すべての権利、権原、利益、さらにすべての知的財産権」を所有します。これには「Digital People, Custom Avatars and the HumanOS Platform」も含まれます

あなたが費用を払って作ったカスタムアバターは、Soul Machinesに帰属します

終了時には削除して証明する

7.4: 顧客は「Digital PeopleおよびCustom Avatarsの複製をCustomer Applicationsから削除し、書面で証明しなければならない」

離脱するということは、自社アプリからアバターを外すことを意味します

あなたのデータは破棄される可能性があります

7.4: Soul Machinesは「すべてのCustomer Dataを破棄する、またはその他の方法で処分することができ」、顧客は「その終了または満了から30日以内に、未払い金がすべて支払われていることを条件として、Customer Dataの最新のバックアップを要求できます」

終了後30日間はバックアップを請求でき、未払いの請求書があるとその請求が妨げられる可能性があります

会話記録は保存される

データ保持ポリシー: トランスクリプトと音声または動画、「生データは12か月を超えて保持されません」

会話は最長1年間、ベンダー側に残る可能性があります

モデル化された人物の顔データは保持される

データ保持ポリシー: デジタルヒューマンモデルの顔の特徴データは、そのモデルの「商用および研究利用の期間中保持される」

実在人物の顔データは、あなたの契約より長く残る可能性があります

Soul Machines の顧客はカスタムアバターを所有しますか。

いいえ、標準利用規約では、Soul Machines の顧客は自分のカスタムアバターを所有しません。clause 3.1 により、Digital People と Custom Avatars は Soul Machines が所有する Soul Machines Work の中に置かれているためです。ブランド化されたキャラクターの制作を依頼した企業は、契約期間中はそのアバターを使うライセンスを持ちますが、契約終了時には自社アプリケーションからそのアバターを削除しなければなりません。顧客が認識するブランド資産については、あなたのサービスの顔は、今では別の誰かのものになった供給元に属しています。AIクローン全般の所有権については、あなたの事業向けに作成されたAIクローンの所有者は誰かをお読みください。

Soul Machines の顧客は今何をすべきですか。

Soul Machines の顧客は今週中に自分のデータを保護し、新しい取り決めを書面で確認し、更新前に代替案の試行導入を並行して進めるべきです。以下の8ステップは、調達チームが使う順序に沿っており、それぞれに期限があります。また、BERI が顧客に示した助言 (BERI) をもとにしています。7番目のステップは費用が最も少なく、学びが最も大きいです。実在の1人の専門家の Timeless AI™ Twin は午後1つで作れて、1行のコードであなたのウェブサイトに載せられるからです。構築そのものについては、あなたの事業向けにデジタルツインを構築する方法をお読みください。

手順

やること

いつまでに

1. 相手方を確認する

今の契約主体はどの法人で、アカウントの担当者は誰かを書面で確認してください

今週中

2. 今すぐデータのバックアップを依頼する

終了を待たずに、今日の時点で最新のすべてのCustomer Dataのバックアップを文書で求めてください。そして、clause 7.4 のバックアップ権がそのまま維持されるよう、未払いの請求書はすべて清算してください。

今週中

3. すべての導入先を把握する

運用している各デジタルヒューマン、その社内の所有者、対応しているチャネル、保持しているデータを列挙してください

今週中

4. モデルとデータの流れを確認する

どの言語モデルが今そのデジタルヒューマンを動かしているのか、会話データが Devs.ai のどこに送られるのかを確認してください

2週間以内

5. 実在の人物の顔データについて確認する

モデル化した実在の従業員、役員、著名人の顔の特徴データがどう扱われるのかを文書で確認し、削除できる範囲では削除を求めてください

2週間以内

6. 重要な条件を再交渉する

自社コンテンツの所有権、期限のないデータ返却、支配権変更時の解除権を更新時の交渉テーブルに載せてください

更新前

7. 代替案の試行導入を行う

1人の実在の専門家のツインを1つのページ、または1つの社内ツールに置いて、結果を比較してください

今月中

8. 法務と調達に共有する

このページの条項一覧を共有し、誰が判断権を持つのかを合意してください

今週中

今月、専門家自身の言葉から作った、専門家が所有するツインで試験導入を行ってください。

会社が売却されたとき、実在の人物のデジタルツインはどうなりますか。

実在する人物のデジタルツインは、ベンダーの契約とデータ方針が肖像を送る先に従って移動します。本人が事前に別の意思を示していない限りです。Soul Machines は Carmelo Anthony などの有名人と協業し、2022年には「現実の有名人の超写実的なデジタルツイン」の計画を発表しました。標準利用規約では、このプラットフォーム上で作られたデジタルヒューマンは Soul Machines Work の中に置かれ、Data Retention Policy はモデル化された人物の顔の特徴データを、そのモデルの「商業利用および研究利用の期間中」保持します。ベンダーの所有者が変わると、実在のアスリート、経営者、スポークスパーソンの肖像はベンダーの資産とともに移り、その顔の背後にいる本人には、その肖像が次にどこへ行くかについて発言権がない場合があります。

実在の人物があらかじめ決めていたケースは、まったく違います。Darth Vaderの声は、最もよく知られたビジネス上の例です。James Earl Jonesが2022年に、Lucasfilmがアーカイブ録音から自分の声を再現することを認めたためで、その書面による決定が、2024年9月9日に彼が亡くなった後の声を規定しました(Wikipedia)。本人が作成し、所有し、本人が指名した執行者を置いたツインは、その決定のビジネス版です。所有権に関する法律については、あなたのビジネスのために作られたAIクローンの所有者は誰かと、AIアイデンティティ・ガバナンスのガイドをお読みください。

ほかに、どのAIアバターとツイン企業が所有権や方向性を変えましたか。

2023年から2026年の間に、少なくとも7つの有名な AI アバター、ツイン、キャラクター製品が売却、改称、停止、凍結、または新市場向けに転換され、Soul Machines はその最新例です。この流れは、スタートアップから最大手プラットフォームまで共通しており、だからこそデジタルヒューマンの持続性は、その背後にある契約と会社次第です。適切な契約と適切なアーキテクチャがあれば売却後も維持され、下の買い手向けチェックリストでは、何を確認すべきかを示します。

会社または製品

起きたこと

時期

出典

Meta の著名人 AI

28の AI キャラクターを公開し、そのうち複数は著名人が演じたが、その後終了した

2023年9月、2024年7月

TechCrunch、Social Media Today

StoryFile(米国)

資産150万ドル、負債1,050万ドルのもとでChapter 11を申請し、その後Key 7 Investmentに売却

2024年5月; 2025年3月

Westfair; AV Interactive

Woebot(米国)

セラピー用チャットボットアプリを終了した

2025年7月

STAT

Eternos(US)

自らをUare.aiに改称し、1030万ドルを調達し、プロフェッショナルAIに移行しました

2025年11月

TechCrunch

Soul Machines(ニュージーランド)

管財人管理の後、AppDirectに売却

2026年2月と9月

New Zealand Gazette

Meta AI Studio(US)

新しいAIキャラクターを停止し、既存のものの編集も停止

2026年8月10日

Meta

Sensay

現在は、知識ベース1件あたり年500ドルの従業員退職時引き継ぎ製品を販売しています

2026年10月1日確認

Sensayの料金

2023年から2026年の間に売却、改称、停止、または凍結されたAIアバターとツイン企業の図。StoryFile、Eternos、Woebot、Metaの有名人AI、Meta AI Studio、Soul Machinesを含みます。
2023年から2026年の間に売却、改称、停止、または凍結された6つのAIアバターとツイン製品。出典は、上の表にリンクしたTechCrunch、Social Media Today、Westfair、AV Interactive、STAT、Meta、New Zealand Gazette、SiliconANGLEです。

Soul Machinesの代替として最適なのは何ですか。

最適な Soul Machines の代替は、作り出したブランドキャラクターが欲しいのか、それとも実在する人たちの専門性と存在感が欲しいのかで変わります。キオスク向けの作り物のアバター、研修のロールプレイ、サポートの導線が欲しいなら、UneeQ、Synthesia、HeyGen、D-ID、Tavus のようなインタラクティブなアバタープラットフォームがその用途に合っています。中でも Synthesia は 2026年に 40億ドルの評価額に達し、営業研修向けのインタラクティブなロールプレイ用アバターを販売しています。(TechCrunch, 2026年9月26日) 顧客が、すでに信頼している名前のある専門家に会うべきなら、Timeless AI™ Twin はまさにそのために作られています。表では、それぞれの選択肢を用途ごとに示し、価格は 2026年10月2日時点の各社の料金ページから掲載しています。より詳しい比較は、最良のデジタルツインアプリの比較、最良のAIアバターアプリ、最良のAIアバター生成ツール をご覧ください。

オプション

用途

誰の肖像か

公開価格

UneeQ

営業、サービス、リーダーシップ研修のロールプレイ向けデジタルヒューマン、ブランドアンバサダー、ウェブサイト用アシスタント

スタジオで作成したキャラクター

デモまたは無料トライアル、公開価格なし

Synthesia

AI動画作成、インタラクティブなアバターとロールプレイセッション付き

既製アバターまたはカスタムの発表者アバター

Starter 月29ドル、Pro 月89ドル(月額課金)

HeyGen

AI動画アバター、さらにリアルタイム会話用の別製品LiveAvatar

既製またはカスタムのアバター

Creator 月29ドル、Pro 月49ドル(月額課金)

D-ID

ビジュアルAIエージェント、AIアバター、AI動画

既製またはカスタムのアバター

StudioとAPIのプラン

Tavus

開発者向けの会話型動画インターフェースで、カスタムのAI人間を提供

既製またはカスタムの複製

Starter 100分で月59ドル、Growth 月397ドル

Timeless AI™ Twin

実在の専門家のツインが、ウェブサイト上、API経由、AIアシスタント内で、その本人として応答する

所有者自身のPersonaから作られた、所有者自身のもの

月額$59.99、または年額$599

なぜ作り物のアバターではなく、実在の人物のツインを選ぶのですか。

実在の人物のツインは、顧客がブランドの登場人物よりも、名指しされた専門家を信頼するからこそ、そして知識を持つ本人がツインを所有し、管理するからこそ選ばれます。あなたのツインは、その人物の名前と写真の下で、一人称で、その人物自身の言葉で答え、話しかけた訪問者にはその人物のボイスクローンで応じます。所有者はすべての会話を読み、ツインを顧客の質問が残る生きた記録に変え、いつでもどの入口も停止できます。Timeless Terms の第6.1条には「あなたがPlatformに入力したすべてのコンテンツ、記憶、メディア、データの所有権はあなたが保持します」とあり、第6.4条には Idy は「別途の契約で明示的に許可されない限り、Your ContentをAIモデルの訓練に使用しません」とあります(Timeless AI™ 利用規約)。Persona Video は顔まで加え、30秒の録画1本から専門家自身の顔と声による動画メッセージを作るので、ホームページの歓迎メッセージも実在の人物から届き、最初の動画は無料です。詳しい方法は、自分のAI動画を作る方法を読んでください。

作り物のアバター

あなたの専門家のTimeless AI™ Twin

顧客が出会う相手

ブランドのキャラクター

名前のある専門家が一人称で応答する

答えの出どころ

台本とナレッジベース

専門家がツインに教えたことを、専門家自身の言葉で

声

既製の音声、またはスタジオ音声

訪問者が話しかけたときの、専門家自身のボイスクローン

投入したものの所有者

ベンダーの規約で決まる

所有者です、(規約6.1)、別途の契約がない限りモデル学習なし (6.4)

会話記録

ベンダーによって異なる

すべての会話、所有者が読める

専門家が退職または死亡した場合

製品の対象外

名前のある執行者を指定したExecutor Lock™

30秒の録音1本から、専門家の本当の顔と声を顧客の前に出せます。

Timeless AI™ Twinは、専門家やチームに対してどのように機能しますか。

Timeless AI™ Twinは、1人の専門家のPersonaをツインに変え、そのツインが3つの扉で応答する形で動きます。3つの扉とは、あなたのウェブサイト、APIで接続されたあらゆるアプリ、そして人々がすでに使っているAIアシスタントです。これらにはMCP経由で到達します。ウェブサイトでは、ツインは1行のコードで表示され、「Timeless AI™ Twin」バッジを付けています。訪問者が実在の人物と話しているのかと尋ねると、ツインは、その訪問者がその専門家のTimeless AI™ Twinと話しているのだと、自然で温かく答えます。ツインは18歳以上の人向けで、各ツインは所有者自身のPersonaだけから構築されます。

Timeless Proは、専門家1人あたり月額$59.99、年額$599で、月1,000件の返信とEternalプランのすべてが含まれます。複数の専門家のツインを必要とする組織は、パートナーページからご連絡ください。詳しくは、Timeless AI™ Twin、創業者、CEO、専門職向けのプロフェッショナルAI、そして個人事業主向けの配管工と電気工事士のためのAIをご覧ください。

専門家が離職、退職、または死亡したとき、その専門家のツインはどうなるのでしょうか。

専門家のTimeless AI™ Twinは、あらかじめ書かれた計画に従って動きます。専門家がツインを所有しており、Executor Lock™が死亡時に何が起こるかを決めるからです。専門家と会社は事前に、会社が運用する扉、たとえば会社のウェブサイト上のツインや社内ツール内のツイン、そして専門家が去ったり引退したりした場合に各扉をどうするかを合意します。専門家が死亡した場合、名前のある執行者は、死亡確認済みの報告、人的確認、7日間のクーリングオフの後に管理を引き継ぎ、Personaは変更不可能な封印済みのスナップショットになり、所有者がその設定を有効にしていた扉では、ロック後もツインは続きます。専門家と会社がこれらの点を初日から合意しておけば、知識は計画された引き継ぎを通じて答え続けます。

Timeless AI™ の背後にある会社である Idy は、ツインを作る前にそのガバナンスを整えました。事業がデジタルヒューマンに依拠できるのは、所有権、同意、承継が整理されてからです。私たちの最初の数年は、職場で肖像を誰が管理するのか、死亡時にその肖像について誰が決めるのか、そしてソフトウェアがその同意に従うように、同意をどう記録するのかに費やされました。その答えが Executor Lock™ です。これは、78件の特許出願中の技術の上に構築されており、指名された執行者への確認済みの引き継ぎ、引き継ぎ時に恒久化される記憶記録、基盤の AI モデルが変わっても Persona を同じ人物として保つ仕組みを含みます。Idy はまた、特許協力条約に基づく2件の国際出願を行っており、2025年には、国立特許庁のAustralian IP Report 2026によると、Aristocrat を除くオーストラリアのどの組織よりも多くの標準特許出願を行い、CSIRO と ResMed を上回りました。Soul Machines の記録は、なぜこの順序が事業の買い手にとって重要なのかを示しています。標準利用規約の下では、ブランド向けに作られたデジタルヒューマンは供給者の所有物だったため、供給者が変わるとブランドの信頼される顔も所有者が変わったからです。アバタープラットフォームは、キャラクターとそのキャラクターを使うライセンスを売るだけで、顔の背後にいる本人に、誰が引き継ぐのかを指定させることはありません。計画面については、失われる前に創業者の知識をどう保存するか、事業継続計画、キーパーソン保険の解説、AI がモデル変更後も生き残るかどうかを読んでください。

引き継ぎが必要になる前に、引き継ぎを書いておきます。

今すぐ、あなたの専門家のツインの執行者を指名してください。

どのようなことをデジタルヒューマン契約に書くべきですか。

どのデジタルヒューマン契約でも、署名する前に、所有権、モデル学習、データ返却、支配権変更時の退出、モデル化された実在の人物からの同意、会話記録、継続性を整理しておくべきです。以下のチェックリストはどのベンダーにも使えますし、そのまま次の更新会議に持っていけます。更新前に、各項目を書面で確認してください。

求めること

なぜ大切か

あなたのコンテンツと、あなたが制作を依頼した肖像の所有権

あなたのサービスの顔と知識は、あなたのものであるべきです

別途の契約なしに、あなたのデータを使ったモデル学習をしないこと

あなたの顧客の質問や専門家の回答が、他人の製品の学習に使われないこと

退出時のデータ返却。短すぎる期限は設けないこと

30日しかないと、売却の最中には見落としやすいです

ベンダーが売却された場合に退ける権利

新しい所有者は、ロードマップ、価格、データの経路を変える可能性があります

モデル化された実在人物からの書面による同意と、退出時の顔データの削除

実在人物の肖像は、標準では契約終了後も残るべきではありません

完全な会話記録

あなたの名義で何が言われたか、確認できる必要があります

顔の背後にいる人が離職または死亡した場合の計画

継続性も資産の一部です

Timeless AI™ は、誰かが交渉を始める前に、これらのいくつかに契約と製品の中で答えています。所有者は投入したすべてのコンテンツの所有権を保持し(利用規約 s6.1)、別途の契約がある場合を除いてAIモデルの学習に使われることはなく(s6.4)、所有者はすべての会話を読み、いつでもどの入口も停止できます。各ツインは、18歳以上の本人の Persona だけから作られ、 Executor Lock™ により、各ツインには指名された執行者と、顔の背後にいる人がいなくなった日のための封印されたスナップショットが付与されます。これらの論点を支えるガバナンスの枠組みについては、AIガバナンス と あなたのビジネスのためのAIナレッジベース のガイドをお読みください。各プランについては、Timeless AI™ のプランと価格 をご覧ください。

Soul Machines の顧客は今すぐ切り替えるべきでしょうか。

Soul Machinesの顧客は、今のうちに準備を進め、更新時に判断できるよう、動く試作版を手元に持っておくべきです。条項7.4の30日間のバックアップ期間は終了時点で始まり、新しい所有者との更新の協議は今四半期に進んでいます。また、実在の専門家のツインを使った試作は、午後1回でできます。更新時にデータを保全し、すでに顧客対応をしているツインを持っているチームには、すべての選択肢が開かれています。

  1. 専門家のツインをオンラインにする

  2. 所有できるツインを作る、料金なしで始める

  3. 執行者を指定

顧客体験、人事、学習、デジタルの各チームと、それらを支援する代理店

作り物のアバターを、すでに顧客が信頼している専門家のツインに置き換えてください。各ツインは専門家が所有し、Executor Lock™ によって管理されます。

よくある質問

Soul Machinesに何が起きたのですか。+

Soul Machines は2026年2月5日に管財手続きに入り、KPMG の Leon Bowker と Luke Norman が管財人に任命されました。その後、AppDirect は2026年9月28日に同社を買収したと発表しましたが、条件は明らかにしませんでした。

Soul Machines はまだ運営していますか。+

はい。Soul Machines は AppDirect の完全子会社として運営されており、Channel Buzz が AppDirect の Thrive カンファレンスで報じたところによると、そのデジタルヒューマンと40人以上の AI アドバイザーは AppDirect の Devs.ai プラットフォームに移行します。

Soul Machinesを創業したのは誰ですか。+

Greg CrossとMark Sagarは、2016年にオークランドでオークランド大学のスピンアウトとしてSoul Machinesを設立しました。Sagarは、顔のキャプチャとアニメーションの業績で、2010年と2011年にScientific and Engineering Academy Awardsを受賞していました。NZ Heraldによると、Crossは2023年9月に最高経営責任者を退任し、Sagarは2024年6月に退社しました。

Soul Machines Studioとは何ですか。+

Soul Machines Studio は、デジタルヒューマンを作成し、カスタム統合をテストするための同社のセルフサービス開発者向けツールで、2026年10月2日に確認した時点では、Soul Machines のホームページで7日間の無料トライアル付きで提供されていました。

いまSoul Machinesを所有しているのは誰ですか。+

サンフランシスコに拠点を置き、企業向けテクノロジーのクラウドマーケットプレイスを運営するAppDirectは、2026年9月28日に発表された買収の後、Soul Machinesを所有しています。

Soul Machinesはなぜレシーバーシップに入ったのですか。+

Bartok International Limitedは、ニュージーランド官報によると、2026年2月5日、転換社債の契約書に基づく担保付き貸し手のための担保受託者として、2024年6月21日付の一般担保契約に基づき、同社の全資産に対して管財人を選任しました。NZ Heraldは2024年に、両創業者が退任し、従業員数が1年で253人から70人に減り、Bartokが会社の3分の1弱を保有していたと報じていました。

Soul Machinesの顧客は自分のアバターを所有していますか。+

いいえ、標準利用規約の下では違います。第3.1条には、Soul Machines は Digital People と Custom Avatars を含む Soul Machines Work を所有するとあり、第7.4条では、契約終了時に顧客が自社のアプリケーションからそのアバターを削除することを求めています。

Soul Machinesからデータを取り戻すには、どれくらいの猶予がありますか。+

条項7.4では、契約終了または満了後30日以内であれば、未払い金額がすべて支払われていることを条件に、Customer Dataの最新バックアップの請求を行えます。ですので、未処理の請求書を清算し、今すぐ書面でバックアップを請求してください。

AppDirect Devs.aiとは何ですか。+

Devs.ai は、AppDirect の、アプリと AI エージェントを構築するための企業向けプラットフォームです。SiliconANGLE はこれを vibe-coding プラットフォームと表現しており、AppDirect はここに Soul Machines のデジタルヒューマンと40人以上の AI アドバイザーを追加しています.

Soul Machinesの最適な代替は何ですか。+

架空のブランドアバターであれば、UneeQ、Synthesia、HeyGen、D-ID、Tavusのようなプラットフォームがその用途に向いています。実在の人であれば、Timeless AI™ Twinが、専門家自身の言葉と声で、名前付きの専門家として応答します。

アバターではなく、実在の社員のAIツインを作れますか。+

はい、社員がツインを作る形であれば可能です。各Timeless AI™ Twinは、その人自身のPersonaから本人が作成するため、専門家が内容を所有し、会社は専門家の同意のもとで自社サイトやツールにツインを展開します。

なぜIdyには78件の特許出願中があるのですか?+

Idyは、ツインを作る前に、ガバナンス、死亡、プライバシー、同意の問題を解決しました。出願中の特許は、名前付きの執行者への確認済み引き継ぎ、Executor Lock™の背後にある封印済みスナップショット、そしてAIモデルが変わってもPersonaを同一人物として保つ仕組みをカバーしています。

このページの調査方法

私たちは、官報の通知、Soul Machinesの利用規約とデータポリシー、売却に関するSiliconANGLE、Dealroom、Channel Buzzの報道、上にリンクしたその他の報道、各プラットフォームの価格ページ、そして当サイト独自の利用規約を読みました。外部情報はすべて出典と日付にリンクしています。

執筆・監修 , Timeless AI™ の CEO 兼創業者

公開日 2026年10月2日 · 最終更新日 2026年10月3日

Chris Williams は、Timeless AI とその姉妹ブランド Afterlife AI を展開する IDY Pty Ltd の創業者兼 CEO です。彼は、パーソナルAI、デジタルアイデンティティ、そして人々が自ら所有し管理できる、生きたAIの自己を構築する方法について執筆しています。